
其實這次改版整體上還是不行
不是魔物設計不行
而是裝備 技能 任務 設計上不行
先談裝備 起初大家非常期待GX防具 以及精練過後裝品
但是從GX1 開始每等都需要極限征伐戰特殊素材 以及超大量稀有素材 如下

其實這次改版整體上還是不行
不是魔物設計不行
而是裝備 技能 任務 設計上不行
先談裝備 起初大家非常期待GX防具 以及精練過後裝品
但是從GX1 開始每等都需要極限征伐戰特殊素材 以及超大量稀有素材 如下

因天沒打多少東西
但是重弩升到SR999 開啟GSR1
未來幾周會相繼包秘傳COS 完成 大銃仙與大弓鬼 ~
面對G5星極度不合裡的攻擊還是用遠成打擊比較好=3=
今日取得稀有素材

弓鬼筆描特效
今天打了幾個小時的 火事G轟龍與火事G盾蟹 挖到不少寶~
GHC盾蟹大概是G魔物中最好打的吧 動作鮮明
較有威脅性攻擊大概是泰山壓頂(躲不掉阿阿
至於GHC轟龍 火勢遠程無壓力 沒有太大致命招式 為一缺點是吼叫範圍好大 有時會靠太近算錯距離 直接猫車\(QAQ
G1 GX珠
ピエトラ剣珠GX1~5
ブリーダー+3 攻撃+3 移動速度+2 鉄腕+2
ブリーダー+3 攻撃+3 移動速度+2 一匹狼+2
ブリーダー+3 攻撃+3 移動速度+2 磁力耐性+2

極限征伐戦
極限征伐戦は1つのクエストを何回も達成し、達成するたびにそのクエストの難易度が上昇してゆくクエストです。
難易度が上がると、対象のモンスターに新しい攻撃パターンが追加されたりなどします。
また、上昇した難易度に応じて、新しい素材の追加などが行なわれます。
※なお難易度は、受注可能な極征クエストの配信終了のタイミングでリセットされます。